-
コンピューターゲームの法律と仮想(ゲーム内の)対象の進展 ロシアの法律に照らして
Право компьютерных игр и оборот виртуальных (внутриигровых) объектов в призме российского законодательства: монография.
Чечурин А.М.
М., <Проспект> 104 c. hard2023 年 ISBN 9785392394487 R247128
Настоящая монография посвящена научной разработке понятия виртуального владения как единого комплексного института частного права, а также изучению основных принципов его функционирования и нормативного правового регулирования на базе комплексного анализа существующих на сегодняшний день доктринальных воззрений на природу и основные существенные характеристики виртуальных (внутриигровых) объектов, особенности их оборота, а равно и ключевых позиций судебной практики в исследуемой области. Детальному анализу подвергнуты природа многопользовательской онлайн-игры, образующие ее внутреннее содержание элементы, такие как пользовательский контент, персонажи, и отдельные вопросы, связанные с природой и юридическим значением для регулирования оборота виртуальных (внутриигровых) объектов соглашения с конечным пользователем. На базе выделения основных содержательных особенностей дана классификация видов отношений, порождаемых оборотом виртуальных (внутриигровых) объектов. Отдельно проанализирован
価格(税込み) \4,620
在庫を超える数量の場合は、ご相談とさせていただきます。